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Hands-on experience with a constrained least squares problem

2021-07-27 | ~ 2021-08-05 | Tech

讲调包. 主问题是个凸二次规划, 找包调的时候顺便调研了 SciPy 处理一般带约束优化问题的不同算法的适用场景 (官方文档里并没有写得很明白).

An optimization problem with a quadratic objective function and linear constraints is called a quadratic program (QP). Consider the following (convex) QP,

\[\begin{align*} \min_\beta & \quad \Vert Y - X\beta \Vert_2^2, \\ \text{subject to} & \quad \boldsymbol{1}_p'\beta = 1, \\ & \quad \beta \succeq 0, \end{align*}\]

with

  • an $n \times 1$ vector $Y$,
  • an $n \times p$ matrix $X$, and
  • a $p \times 1$ vector $\beta$.
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Brown 运动的一些简单习题

2021-06-16 | ~ | Mathematics

题目真的很 “简单”, 但在缺乏提示的情况下未必容易做出, 有些在其他书是直接写在正文里的.

参考书目

  • 应坚刚 & 金蒙伟. (2016). 随机过程基础 (第二版). 复旦大学出版社.
  • Baldi, P. (2017). Stochastic Calculus: An Introduction Through Theory and Exercises. Springer.
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Verywellmind 文章杂录

2021-05-27 | ~ | Miscellanea

得知这个网站起源于我想了解 “他者化 (othering)” 这个概念. 这本身是一个哲学概念, 所以大多文章多少会涉及一些术语或者人名. 但哲学我又完全不懂, 因此想找简单的文章读, 于是就找到了 verywellmind. 其上的文章不涉及任何专业术语, 非常易读, 并且有专业人士 review 确保质量. 另外还发现很多心理学相关的公众号都会编译这个网站上的内容.

Verywell Mind uses only high-quality sources, including peer-reviewed studies, to support the facts within our articles.

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《乐之本事》笔记

2021-05-23 | ~ | Reading

主要参考

  • 焦元溥. (2015). 乐之本事. 广西师范大学出版社.

我对古典乐的兴趣主要来自动画《交响情人梦》, 虽然从制作的角度它被后辈京吹和四慌爆了几十条街 (这两个也是我非常喜欢的动画, 制作层面都是顶级的), 但它凭借成熟而动人的故事, 一直占据着我心目中动画 top1 的位置. 另外, 我关系最好而且最长期的室友在古典乐方面有很高的造诣, 尤其是小提琴演奏; 他自己家里更是有一整面墙摆放碟片.

但是我仍未入门古典乐, 至少现在依然如此. 以前尝试过听 Yale 大学的公开课 “聆听音乐”, 但当时出于时间关系看了两集便没能继续, 也许之后可以试试再结合教材看一看. 听音乐是一件 “费时费力” 的事情, 加之兴趣也不是很大, 不知道还有没有机会…

这本《乐之本事》是朋友推荐的. 说实话我并不太喜欢这本书, 大多内容目前都不感兴趣, 所以只记录第六章和第七章一小部分给我留下印象的东西.

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Word2Vec 简短回顾

2021-05-19 | ~ | Machine Learning

经典老番, 复习.

CS224n 的 第一课讲义 写得很好, 介绍全面而清晰, 下面的讲法来自 Speech and Language Processing December 30, 2020 draft. 只讲 skip-gram + negative sampling, 最为简洁.

关于 BERT, dive into deep learning 这里有非常清楚的解释.

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桌游店与桌游杂录

2021-05-08 | ~ 2022-01-04 | Games

以前没有记录, 只能从头开始了.

对我个人而言, 去桌游店的目的就是开新游戏. 自己知道的游戏不如直接购入找朋友们玩.

桌游最重要的参考网站自然是 BGG (Board Game Geek).

去店里主要看

  1. 桌游是否为正版.
  2. 店主买桌游的 taste 如何, 是否有新鲜游戏, 桌游墙如何.
  3. 是否套了卡套, 桌上是否有垫子等. 有 TCG 经历的老板通常会格外注意这一点. 爱卡的人会套卡套而不是塑封.
  4. 店里的环境如何.
  5. 老板的个人魅力. 喜欢桌游的老板一般要么在讲解, 要么在玩, 要么在拆装/研究桌游.

汇佳桌游商业化程度比较高, 桌游都是盗版而且烂大街 (或者说只有国内最广为人知的游戏), 更适合浅度玩家.

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翻译心得

2021-04-26 | ~ 2022-01-01 | Language

我不是专业译者, 也不靠翻译获利. 翻译心得完全是自学且没有金标准监督下的产物, 仅供参考.

翻译的目的

让不懂原文的读者通过你的译文知道, 了解甚至欣赏原文的思想内容及其文体风格.

曹明伦建议初学翻译的人先定一个较低的标准, “最接近, 最自然”——意义和风格接近, 语言通顺. 这两个标准是一对矛盾, 在解决矛盾的过程中发展自己的原则和方法.

另外, 即便外语水平不错的人, 阅读母语的效率通常也远高于阅读外语.

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炉石传说随记

2021-04-09 | ~ 2022-08-05 | Games

常用工具, 标准模式构筑记录等.

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一题桥牌双明手残局

2021-04-08 | ~ | Games

是加 QQ 新好友的时候看到的题. 来源见水印.

初看似乎将牌方片输两墩, 黑桃 Q 输一墩, 打不成.

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手机摄影基础知识简要

2021-04-07 | ~ | Miscellanea

因为并不是摄影爱好者, 也没有打算购入设备, 故只考虑手机摄影. 我用的手机可调的参数十分有限, 所以很多关于相机的技术细节暂不考虑. 平时也没有拍照的习惯, 目标是结果别太离谱就行.

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Shiina

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