COLING 2020 的文章
- Wang, Y., Yu, B., Zhang, Y., Liu, T., Zhu, H., & Sun, L. (2020). Tplinker: Single-stage joint extraction of entities and relations through token pair linking. arXiv preprint arXiv:2010.13415. [Code]
COLING 2020 的文章
讲调包. 主问题是个凸二次规划, 找包调的时候顺便调研了 SciPy 处理一般带约束优化问题的不同算法的适用场景 (官方文档里并没有写得很明白).
An optimization problem with a quadratic objective function and linear constraints is called a quadratic program (QP). Consider the following (convex) QP,
\[\begin{align*} \min_\beta & \quad \Vert Y - X\beta \Vert_2^2, \\ \text{subject to} & \quad \boldsymbol{1}_p'\beta = 1, \\ & \quad \beta \succeq 0, \end{align*}\]with
题目真的很 “简单”, 但在缺乏提示的情况下未必容易做出, 有些在其他书是直接写在正文里的.
参考书目
得知这个网站起源于我想了解 “他者化 (othering)” 这个概念. 这本身是一个哲学概念, 所以大多文章多少会涉及一些术语或者人名. 但哲学我又完全不懂, 因此想找简单的文章读, 于是就找到了 verywellmind. 其上的文章不涉及任何专业术语, 非常易读, 并且有专业人士 review 确保质量. 另外还发现很多心理学相关的公众号都会编译这个网站上的内容.
Verywell Mind uses only high-quality sources, including peer-reviewed studies, to support the facts within our articles.
主要参考
我对古典乐的兴趣主要来自动画《交响情人梦》, 虽然从制作的角度它被后辈京吹和四慌爆了几十条街 (这两个也是我非常喜欢的动画, 制作层面都是顶级的), 但它凭借成熟而动人的故事, 一直占据着我心目中动画 top1 的位置. 另外, 我关系最好而且最长期的室友在古典乐方面有很高的造诣, 尤其是小提琴演奏; 他自己家里更是有一整面墙摆放碟片.
但是我仍未入门古典乐, 至少现在依然如此. 以前尝试过听 Yale 大学的公开课 “聆听音乐”, 但当时出于时间关系看了两集便没能继续, 也许之后可以试试再结合教材看一看. 听音乐是一件 “费时费力” 的事情, 加之兴趣也不是很大, 不知道还有没有机会…
这本《乐之本事》是朋友推荐的. 说实话我并不太喜欢这本书, 大多内容目前都不感兴趣, 所以只记录第六章和第七章一小部分给我留下印象的东西.
经典老番, 复习.
CS224n 的 第一课讲义 写得很好, 介绍全面而清晰, 下面的讲法来自 Speech and Language Processing December 30, 2020 draft. 只讲 skip-gram + negative sampling, 最为简洁.
关于 BERT, dive into deep learning 这里有非常清楚的解释.
以前没有记录, 只能从头开始了.
对我个人而言, 去桌游店的目的就是开新游戏. 自己知道的游戏不如直接购入找朋友们玩.
桌游最重要的参考网站自然是 BGG (Board Game Geek).
去店里主要看
汇佳桌游商业化程度比较高, 桌游都是盗版而且烂大街 (或者说只有国内最广为人知的游戏), 更适合浅度玩家.
我不是专业译者, 也不靠翻译获利. 翻译心得完全是自学且没有金标准监督下的产物, 仅供参考.
让不懂原文的读者通过你的译文知道, 了解甚至欣赏原文的思想内容及其文体风格.
曹明伦建议初学翻译的人先定一个较低的标准, “最接近, 最自然”——意义和风格接近, 语言通顺. 这两个标准是一对矛盾, 在解决矛盾的过程中发展自己的原则和方法.
另外, 即便外语水平不错的人, 阅读母语的效率通常也远高于阅读外语.
常用工具, 标准模式构筑记录等.