桌游店与桌游杂录

以前没有记录, 只能从头开始了.

对我个人而言, 去桌游店的目的就是开新游戏. 自己知道的游戏不如直接购入找朋友们玩.

桌游最重要的参考网站自然是 BGG (Board Game Geek).

去店里主要看

  1. 桌游是否为正版.
  2. 店主买桌游的 taste 如何, 是否有新鲜游戏, 桌游墙如何.
  3. 是否套了卡套, 桌上是否有垫子等. 有 TCG 经历的老板通常会格外注意这一点. 爱卡的人会套卡套而不是塑封.
  4. 店里的环境如何.
  5. 老板的个人魅力. 喜欢桌游的老板一般要么在讲解, 要么在玩, 要么在拆装/研究桌游.

汇佳桌游商业化程度比较高, 桌游都是盗版而且烂大街 (或者说只有国内最广为人知的游戏), 更适合浅度玩家.

BGG 分数只记录查询时的分数.

Core Games Salon 地心游戏 Boardgames Centre

2021/5/2

地址: 上海市 徐汇区 漕溪北路41号 汇嘉大厦2402F

大众点评 4.52

和两位同学以及两位网友在外面玩, 解散前临时决定去打一两小时桌游. 在百度地图上看到如下桌游墙后就决定是这家了.

开门震惊, 老板是法国人, 操着一口滑稽的中文, 非常严格地执行防疫措施: 进门洗手, 额头测温, 全程佩戴口罩.

店面较小, 环境一般, 但桌游都是正版. 由于两位网友没有桌游经验, 所以让老板推荐了简单的游戏. 首先呈上来的便是

骨米诺 / Chromino (2001)

BGG 5.8, Weight: 1.25 / 5

名字是 chromatic domino 的缩写.

  • 每人起手 8 张牌, 每张 “牌” 其实是一个长条, 由三个小正方形拼接而成, 每个正方形都有一种颜色, 共 5 种颜色.
  • 每人轮到时, 把一张牌放置在场面上, 要求该牌至少有小正方形的两条边与场上原有的牌相邻, 且相邻边的颜色必须相同; 如果不出牌, 就抽一张牌; 可以在当回合打出抽到的牌, 不打出就轮到下一个人. 其中有一种方块是 wild card, 可以匹配任何颜色.
  • 当只剩最后一张手牌时, 必须公开牌面. 当最后打出的牌包含 wild card 时, 必须在打出后抽一张牌结束回合. 最先出完的人获胜.

本质上就是变体 UNO, 因此没有重开价值, 就是玩个新鲜简单.

我的策略

  • 记别人的缺门, 主要是两个颜色的组合, 包括相邻颜色和两端颜色等.
  • 只有当存在多个位置可以拍, 或者读出一个可以拍的位置其他人缺门时, 才打出倒数第二张牌. 如果最后一张牌不能自己拍上去, 亮出底牌无疑是自寻死路 (假设其他玩家都是理性人).
  • 当发现有位置其他人都缺门, 但自己能拍上去时, 可以考虑主动抽牌. 因为那张牌很容易在后面自己处理掉, 反正要打持久战, 更重要的任务是处理其他老大难手牌 (比如两端同色, 这种牌打击面比通常牌小). 这样的策略同时可以干扰别人读牌.

可以看出只有当人数较少时才能执行策略.

璀璨宝石 / Splendor (2014)

BGG 7.4 (Rank 171), Weight: 1.80

在国内迷之流行, 居家必备.

2021/10/5

第一次玩这个游戏最大的陷阱是积攒低等级宝石牌, 以图中后期白嫖. 但事实上作为跑分游戏, 这种打法会严重亏损回合数. 以一级牌为例, 购买需要拿两轮宝石, 再花一轮购买. 但得到的宝石减免收益很低, 每次购买同色才能抵 1 个宝石, 打到终局也不会有多少卡, 全部兑现出来大概也只有两轮资源量, 而这两轮资源量已经亏损在购买中了 (在此基础上还多花了一轮买 0 或 1 分的牌, 很亏). 拿分才重要.

事后翻到了更详细的 牌库和打法分析.

谜藏桌游图书馆

地址: 浙江省 杭州市 平海路58号 平海旺角807

大众点评: 4.28

公众号: 谜藏 and 片刻起雾. ID gh_bb9cb03ad38b.

我最喜欢的桌游吧, 没有之一. 去了很多次, 拥有最高等级的会员卡. 现在原价应该是半天 60 元/人.

地方不大, 但场馆干净整洁, 装饰得体, 桌游墙赏心悦目. 开头讲到的所有要点做得都很好. 下次去的时候再补充记录.

2021/10/3

与高中同学四人, 因为时间仓促, 每个游戏只开了一局. 现在迷藏印了个推荐桌游的小册子, 忘了拍照.

工作后打桌游的体验是, 没有动力深入研究了. 要研究需要两个要素: 能找到稳定的一批人重开, 投入时间思考. 一方面每个桌游玩的人不多, 深入研究的更是少, 考虑到最终获得的经验没有任何可移植性, 好好研究的收益太低. 可能以后去桌游店得开些更轻度热闹的游戏.

香料之旅 3: 新世界 / Century: A New World (2019)

BGG 7.4 (Rank 650), Weight 2.14

打了一局的观察是, 基本模型黄 1 费, 红 2 费, 绿 3 费, 棕 4 费; x 人产 x+1 费, 比如 1 人 2 黄, 2 人 3 黄, 3 人 4 红, 3 人 1 棕, 1 人升 2 次, 2 人升 3 次. 而分数牌基本是合计费用 -2 然后再加上额外附加值 (部分牌折去的费用有些许差别). 根本要提高每轮产费效率.

由于收人要一轮, 那么比如起手 6 人, 产 2 次 4 费, 花一轮回收, 平均每回合产 8/3 = 2.33 费. 而产 6 次 2 费, 花一轮回收, 平均每回合产 12/7 费, 效率很低. 3 次 3 费则 9 /4 = 2.25 费/轮, 亏得不太多. 1 人 2 费 + 3 人 4 费 = 2 人 3 费 * 2. 如果多一个到 7 人, 那么 2 轮 4 费, 1 轮 2 费, 平均每轮 10/4 费. 总结: 少点 1 人产 2 费的操作, 尽量在最后再用 1 人填充.

红肉 buff 这张牌, 纸面分数在一般的基础上亏 2-3 分, 还要亏掉开荒之类的额外收益. 红肉只有两种, 1 人 1 红 -> 2 红, 3 人 2 红 -> 3 红. 如果一次打满 (4 + 6 + 3) / 4 = 3.25 费 / 轮, 即使那两个坑本来被占了, 刚好两轮出 6 人 (4 + 6) / 3 = 3.3 费/轮. 纸面上看好像还不错, 之后要花轮次调整颜色, 还没怎么想.

图标加分的设计挺不可控的.

总觉得无法推荐给别人. 普遍的评价也是一边倒地不支持. 本系列第一代倒是评价不错.

花砖物语 / Azul (2017)

BGG 7.8 (Rank 65, Abstract 1, Family 6), Weight 1.76

初印象是从角上开始密集排列即可, 制胜点不明.

目前觉得不够热闹.

MissU 桌游吧

2021/10/5

地址: 浙江省 杭州市 平海路58号 平海旺角611

大众点评 3.6

就在谜藏的楼下, 但是垃圾店, 完美不符合开头提的条件 (因为谜藏没预定迫不得已的选择). 收费每 4 小时 50 元/人. 进去看到 “桌游墙” 我就没胃口了: 一叠烂大街毛线游戏, 以及些许热门游戏. 工作人员只会讲 splendor 还讲错了, 别的桌游问就是不会, 全靠我们自己读规则书. 和初中同学去.

七大奇迹 / 7 Wonders (2010)

BGG 7.7, Weight 2.33

大名鼎鼎的七大奇迹. 规则书读了半天, 最大的优点是游戏节奏明快.

演化: 物种起源 / Evolution: The Origin of Species (2010)

BGG 6.3, Weight 2.09

以前在谜藏开过一次. 这个店家盒子里所有扩展都洗混在一起, 乱得不行. 规则读漏了一些导致体验不佳.

其他

Regicide (2020)

2022/1/4

BGG 7.6, Weight 2.14

只用一幅扑克牌就能玩耍, 据多位友人说设计很精彩