连珠的各种手筋

手筋 (てすじ) 是指 “在对局中能充分应付对方招数的棋步”. 另外单独的筋 (すじ) 本意大概是指各种和线条有关的东西, 比如肌肉纤维, 血管, 线, 纹路, 故事梗概. 在五子棋中大概可以理解为线路.

个人觉得书里对手筋的分类有些牵强, 不过例子还可以.

未完待续.

8.5 禁手筋利用の手筋

黑 9 看似当然, 实则败着.

白 10 不仅做了简单杀, 并且可以抓 X 点三三. 如果黑防 B, 则白 CD.

白 10 并非最强防, 目的是骗黑 11.

抓 X 三三. 若黑走 X, 则白 A, 之后再抓三三; 若黑 C, 则白 XB 三三胜.

黑 11 通三路, 看似好形状, 实则败着.

即使黑下面先冲四, 白依然保持先手, 能追胜.

8.8 スカシ止めの手筋

「スカシ止め」另一种说法好像是夏止. 与对方的活二空开一格防守. 可以限制对手的活动范围, 有时可以在和对手保持恰当距离的同时, 扩大自己的子力. 另一种是把活三夹在五格范围内成为眠三.

斜月开局, 白 4 通丘月, 黑 5 一打黑优, 如图是一路定式. 若黑直接防于 A, 则白可在 B 做棋.

定式是在上面夏止, 如果白棋不理 (白 14 VC2), 那么上面可以把子力都连接起来 VCT.

8.12 後の先の手筋

我一开始读成「あとのさき」, 其实是「ごのせん」, 中文有翻译成「后中先」的.

感觉就是做完交换保持先手.

白右边有 VCT, 黑直接防不好.

黑 13 后中先, 防守住了活二并且做了很多材料, 下面简单胜. 黑 13 往下面一格也行.

如果对手反三, 就可以直接带走, 所以黑棋有先手, 白必须回来防守. 书上给的 9 是往右一格.

白 12 看似恐怖, 一般是下在 A 的.