动画观赏随记 (多图)

换了新博客后传图方便了许多, 这是第一个多图 post.

拼接图片的简单工具: filesmerge

眼镜反光

2021/4/8

哥斯拉 奇点 ep. 2 13:04 左右. 安排角色泡面倒热水, 水蒸气使眼镜在恰到好处的时候反光, 平添阴森的气氛; 而不是俗套地头微微一弯导致反光. 另外, 给人物安排动作, 避免乏味的站桩对话也是常用的方法. 目前奇点在对话的演出上都很有意思 (另外还有第一集女主盯着警报灯看的广角镜头).

仰视和俯视

2021/2/23

Unnatural ep. 1 末尾一个比较刻意的设计. 左边院长从站着到低头坐下, 接着右边所长站起俯视.

越轴

Unnatural ep. 1 末尾. 这里是木鱼水心在他的 视频 里提到的. 用越轴表现了距离感.

希区柯克变焦

各影视作品中还挺常见的, 尤其是每次出现时弹幕都会提醒.

举几个 Unnatural 的例子, ep. 2 的 1 分钟后, 两次; ep. 5 的 10: 15 之后; ep 6 的 11:00.

交叉剪辑

Unnatural ep. 4 末尾, 名场面.

蒙太奇

2021/2/18

奇蛋物语 ep. 1 开头, 埋葬金甲虫. 看定义好像不是跳接, 大概算连续性蒙太奇?

跳接

2021/2/18

如果摄影师从这个镜头中移除几帧画面, 动作会中断, 画面也会产生明显的视觉跳跃感. 这就是跳接 (jump cut). 动作的跳跃缩短了银幕时间, 令叙事的推进速度要快于普通连续性剪辑所能达到的效果. (《电影的秘密》第 6 版 p. 176)

要求机位差别不大, 景别相似.

Unnatural ep. 6 18:00. 表现了新教授每次揭破时都要感受一遍宇宙的磨叽.

SSSS.古立特 (SSSS.GRIDMAN) ep. 1 3:20 开始的对话.

拘束空间

2021/2/17

奇蛋物语 ep. 6, 11:00 开始.

老师登场后两人同时出现的镜头, 双方被束缚在门框中 (饮水机在 ep. 1 2:30 有出现, 同时避免了左边画面太空), 老师占据了空间主导, 显现爱的紧绷感. 饭桌上听到消息后, 又是体现压抑感的构图. 直到末尾雨后天晴, すっきりした ​​.

平躺起身

2020/12/1

成神之日 ep. 7, 17:40 开始. 注意 hina 抬腿的细节.

刚知道成神这段和未确认进行时那段都是出自一个人, 参考 萌系演技作画启蒙者, 新一代中最有影响力的原画师——原画师野中正幸作画MAD【大师级原画师MAD补完计划】. (2020/12/23)

想到了向山进发 se. 2 ep. 17, 2:05 开始. 本话是单人原画回.

杂项

2020/9/13

KILL la KILL (斩服少女) ep. 5, 15:00 开始, 女性四天王乃音初战时用古典乐衬托暴力场景, 让人不由想到了《发条橙》.

2020/9/12

一个发现.

  • 看过的上世纪动画中, staff 都是脚本/分镜/演出之类的职位打头.
  • 10 年左右的动画有部分是声优打头.
  • 今年的新番应该都是清一色 cast 打头. 例外: 大欺诈师.

这大概就是声优偶像化的结果之一吧.

象征: 光与暗

2020/9/10

放浪男孩 ep. 12 末尾. 人物先停在暗处, 然后猛地抬头, 眼神坚定; 镜头切换到脚步特写, 迈一步走向光明, 并步, 驻足, 双脚皆暴露在灯光下, 象征意义不言而喻. 全篇在此处戛然而止, 恰到好处.

镜面反射

2020/9/6

放浪男孩 ep. 9, 4:55. 用镜子把两人的 3/4 脸都表现出来了, 很有意思.

放浪男孩 ep. 1, 15:00 开始, 这一段的安排特别妙, 可以参考《放浪息子》演出分析+对动画结局的一些见解.

资料留存:

作画

2020/9/10

未确认进行式 ep. 1, 10:15 开始. 小姑仓皇而逃, 飞奔跳向男主的那一段. 让人想起《我家的女仆太烦人了》ep. 1 也有一段仓皇而逃 (下楼梯) 的镜头. 动工传统艺能了. 两部动画性质上也比较相似, 只是后者实在是有些出格的变态, 让人看不下去.

2020/9/4

放浪男孩 ep. 1, 1:50 开始. 简单质朴但是能让人感到画师的诚意.

作画, 演出, 声优阵容, ED 都很棒.

2020/8/23

破晓之翼 ep. 4, 5:10 开始. 水系馆主做出宣言后走出办公室回来摇头的场景, 动作非常丰富.

制造分隔

2020/9/13

KILL la KILL (斩服少女) ep. 7, 11:05 开始.

吊灯分割了人物, 并且将流子封闭了起来.

2020/8/20

DECA-DENCE (没落要塞) ep. 7, 14:35 开始.

隔阂以及走向背光. 之后接了两个倾斜镜头. 顺便关了门. 这里机位非常规, 意图明显.

隐藏距离

2020/7/31

在《电影的秘密》第 6 版 p. 29 也有一个例子, 先通过远摄镜头 (长焦镜头), 令角色看起来非常近, 之后通过令台摄像机解释他们的实际站位, 营造出非常惊人的透视关系变化.

DECA-DENCE (没落要塞) ep. 4, 17:00 开始.

先用镜头掩盖人物之间的真实距离, 然后一下子展示出来, 疏离感扑面而来. 虽然第一张图右下角和中间的背景已经暗示了一定的距离, 但是没有想到右边这些 U 字形栏杆的间隔比背景的更大. 前面的镜头实际上也是建立光源的位置, 好让全景中的两人都处于背光的位置.

这组镜头让我想起了 DARLING in the FRANXX ep. 10, 20:30 开始. 还特地用了电影版的宽屏体现距离感.

为了达成这个镜头, 还特意安排 666 小跑坐到沙发上. 事实上在 14:10 开始的多处镜头已经可以看出沙发距离窗边有一定距离 (最右边的图).

背光, 倾斜镜头, 设置悬念

2020/5/24

昨日之歌 (イエスタデイをうたって) ep. 8, 20:40 起.

这一段和漫画大不相同. 漫画里是到家门口进行对话, 最后笑嘻嘻地告别了; 而动画换了一个有柱子的场景暗示隔阂, 同时自动贩卖机提供光源使鱼柱处于背光位, 暗示负面情绪, 又给了倾斜镜头表示整体氛围不安, 并且这之后晴就不露脸了 (这也是留悬念的方式?), 末了自己跑回去, 气氛大变.