制作流程和基本知识
- 《白箱》. 除了科普, 本身素质就可圈可点. 了解一些知识之后再看体验更佳. A 站可以免费观看, 并且字幕组翻译得很好, 注释也非常良心. 付 zecy 的白箱解说.
- 一个视频让你彻底了解动画是怎么做出来的——Anitama解新番特别篇第一期.
- 制作一部动画需要多少种分工?
- 日本动画中的摄影是一个什么样的岗位?
- 动画方面主要推荐两个人, 值得看的内容很多: anitama (各平台, 核心人物是 nbht), zecy (知乎)
- 京都动画作画手册
- 有哪些动漫方面研究资料值得推荐?
- 没什么卵用的术语——日本动画常用术语翻译
电影
- 《认识电影》《电影的秘密:形式与意义》
- 从樱子小姐和全部成为F来看写实系动画(上). 我记得宫崎骏是反对写实系的, 他主张动画要做出现实做不到的事情.
- 【木鱼动画教室@第四期】怎么拍对话【龙与虎】
- 【妃雪阁物语】动画知识科普与动画科普的正确姿势
- 【动画和电影鉴赏入门】镜头语言与分镜艺术
- 如何评价 NBHT 和潇湘公子寻的纠纷?
演出
- 如何理解动画中的「演出」概念?中 zecy 和 nbht 的回答
- 动画的“演出”是什么?——新人也能看懂的典型演出案例总结
- 动画中的角色塑造是否需要演技?中 zecy 的回答
- 今敏讲座: 【花絮】Perfect Blue 讲座 三夜完整版【自制中字】
- 浪客剑心追忆篇和全职猎人部分演出分析
- 动画分镜入门: 28 张动图领略 “镜头语言” 的魅力
- 普通观众如何判断一部动画的layout水平?
作画
- 经费?帧数?崩坏?来看看评论动画的正确姿势是什么!
- 动画的张数、枚数、原画、中间帧都是什么意思?
- 外行从动画《白箱》中对日本动画制作感到疑惑的地方?
- 作画爱好者 (作豚) 的自我修养 v2.99 (beta)
- 如何了解日本作画圈?
- 文献翻译 | The Joy of Sakuga: 作画厨修炼手册
- 作画@wiki
- 日式作画基础解说 完整版
- 什么叫做无影动画?
- 吉成曜的作画有什么特点以及作画爱好者如何入门与提高?
- 一人原画
写文章
- MyAnimeList Review Guidelines
- 什么样的动画才能叫作有深度?
- 如何看待没有把动画看完就发表评价的行为?
- 一篇优秀的漫评应该包括什么?
- 写漫评该注意哪些方面?
- 写动画评论如何入门?
- 想要进行动画和漫画的评论, 应该如何下手?
博客
- Sakuga Blog – The Art of Japanese Animation. 就是那个有名的 SAKUGABOORU 的博客.
- artist_unknown: Collective blog by members of the sakuga community
- 未知的深蓝色. 包含 GAINAX 动画讲义译文.
- 屋顶现视研. 多为翻译, 包括 sakuga blog 的文章.
- 果壳里的墨墨
- アニメの作画・演出について批評しているサイトを教えて下さい。, OTACTURE
- 有哪些评论动画作画和演出的质量较高的个人博客?. 评论区也有东西, 提到的博客中友链也值得一翻.
历史
- 动画考据: 叶佳桐
- 动画公司历史: JK低手鱼太 动画公司图鉴系列
- 动画里的卷心菜演变史. “再崩不能崩卷心菜”.
- (非日本动画的) 动画史: Ani马先生
其他
- 【声优翻车集锦】整天说人家棒读!所以棒读到底是个啥?!
- 为什么日本深夜动画绝大多数是12、13集,或者24-26集?
- 为什么日本 tv 动画一季从过去的 25 集左右变成了 12 集左右?
- アニメ様の七転八倒 (小黒祐一郎), 其中的 Eva 杂记翻译
- “张力” 到底什么意思? 观众挂在嘴边, 我却一头雾水
- 所谓媚宅到底指什么呢? 它到底有什么坏处?
- 分辨率和画质
- 【动画业界】关于动画制作中的纸上作画和数码作画
漫画
- 《重版出来》
- 漫画分镜基础解说系列